|
Если приблизить игру к реальности, будет совсем не интересно … вспомни сколько пуль может принять в главный герой ? По жизни … 1 и потеря сознания от болевого шока, если это не ранение в конечность, ни какой броник со 100 м не спасает или не побегаешь в нем. Броник – защита от осколков, т.е. 60-70 % ранений, да и если повезло – броник задержал пулю … это удар битой со всей дури.
ИМХО: тут все квиты!
Если не изменяет память была старая игра, сюжет – стратегия снайпера, вот там было все реалистично … вместо сообщения «вас обнаружили» перед провалом миссии – получали пулю, в зависимости от того куда попали – либо герой отдавал концы сразу, либо добивали спустя некоторое время.
|