|
|
Вверх #342 |
Сам ты IMHO!Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Nsk
|
Пора бы и привыкнуть )))
Уж сколько лет сокеты у Штеуд поддерживают 2 поколения процессоров? И уж лучше так, чем тот же сокет, но отсутствие совместимости по чипсетам, которое было на 478 и 775 (да и 1151 с "версиями" тоже не есть ок). Нет, я эту чехарду не поддерживаю, с одной стороны, просто удобнее когда любой CPU под socket X стартует в любой МВ на этом сокете (вопросы VRM для упрощения исключим). Ну а НТ.. А нужен ли этот костыль? Его во время оно включили потому что много ядер толком не умели делать.
__________________
и тут пришел лесник ;) |
|
|
|
|
|
Вверх #345 |
Сам ты IMHO!Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Nsk
|
Известный производитель. И память такая же.
__________________
и тут пришел лесник ;) |
|
|
|
|
|
Вверх #349 |
Сам ты IMHO!Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Nsk
|
Antinomy
Да ладно, если они цены на память, вернее на готовые изделия, сделают годными как обещают, то пусть называются как хотят. Тем более что в великом и могучем русском есть разные слова )))
__________________
и тут пришел лесник ;) |
|
|
|
|
|
Вверх #352 |
МодераторРегистрация: 29.06.2004
|
Учёные из России и Китая ускорили научные вычисления на обычных видеокартах Nvidia!в 800 раз
А можно сделать аналогичную оптимизацию для игр?
__________________
Хочешь помочь новичку — делай вместе с ним. Хочешь помочь старику — делай вместо него. Хочешь помочь мастеру — отойди и не мешай. А хочешь помочь Таргитаю — сам Таргитай. |
|
|
|
|
|
Вверх #353 |
АбсолютныйРегистрация: 06.09.2003
Адрес: Москва
|
garniv
Lossless Scaling - в стиме продаётся за 5 баксов вроде или меньше, до 20 раз ускоряет вообще всё - игры, кино и мультики правда там ситуация, ккак в анекдоте про машинистку, которая печатала до 10000 знаков в минуту, но такая хрень получалась ![]() https://dtf.ru/u/52802-nicromarti/33...-kadrov-do-x20
__________________
ПУК - Последняя Удачная Конфигурация. (с) veroni4ka |
|
|
|
|
|
Вверх #354 |
МодераторРегистрация: 29.06.2004
|
Полковник Исаев
Посмотрел Ну тоже вариант, для малодинамичных игр.Хотя вот в кибепунк https://www.reddit.com/r/losslesssca...tent=post_body - человек использует вторую видяху чисто для генерации кадров И инпутлаг при этом может быть меньше чем с DLSS3 https://www.neogaf.com/threads/new-l...post-269996060
__________________
Хочешь помочь новичку — делай вместе с ним. Хочешь помочь старику — делай вместо него. Хочешь помочь мастеру — отойди и не мешай. А хочешь помочь Таргитаю — сам Таргитай. Последний раз редактировалось garniv; 01.02.2025 в 17:22. |
|
|
|
|
|
Вверх #355 |
АбсолютныйРегистрация: 06.09.2003
Адрес: Москва
|
garniv
Но в целом бесполезный софт конечно. Более-менее приемлемо в плоских стратегиях с видом сверху, а в 3D от первого лица даже не в динамичных - ну очень плохо, зато кадров пипец много выдаёт
__________________
ПУК - Последняя Удачная Конфигурация. (с) veroni4ka |
|
|
|
|
|
Вверх #356 |
МодераторРегистрация: 29.06.2004
|
Полковник Исаев
Я когда только название увидел, вспомнил https://tanalin.com/en/articles/integer-scaling/ Цитата
Integer scaling
Pixel-perfect integer-ratio scaling with no blur
__________________
Хочешь помочь новичку — делай вместе с ним. Хочешь помочь старику — делай вместо него. Хочешь помочь мастеру — отойди и не мешай. А хочешь помочь Таргитаю — сам Таргитай. |
|
|
|
|
|
Вверх #357 |
АбсолютныйРегистрация: 06.09.2003
Адрес: Москва
|
garniv
Я когда статью открыл, то подумал, что это какой-то древний алгоритм, а оказалось нет, если судить по дате публикации. Но ведь этот метод древний, как экскременты мамонтов
__________________
ПУК - Последняя Удачная Конфигурация. (с) veroni4ka |
|
|
|
|
|
Вверх #358 |
МодераторРегистрация: 29.06.2004
|
Цитата
(Полковник Исаев) »
Но ведь этот метод древний, как экскременты мамонтов
__________________
Хочешь помочь новичку — делай вместе с ним. Хочешь помочь старику — делай вместо него. Хочешь помочь мастеру — отойди и не мешай. А хочешь помочь Таргитаю — сам Таргитай. |
|
|
|
|
|
Вверх #359 |
Сам ты IMHO!Регистрация: 08.02.2003
Адрес: Nsk
|
Для тех, кому не надоело VLB мерятся )))
Сборка 486 — выбор комплектующих ![]() 486 — сборка, программы и бенчмарки
__________________
и тут пришел лесник ;) Последний раз редактировалось Lesnik75; 10.02.2025 в 16:50. |
|
|
|
|
|
Вверх #360 |
АбсолютныйРегистрация: 06.09.2003
Адрес: Москва
|
Lesnik75
История сделала очередной виток и видеокарты снова стали большими )) Ну разве что дополнительно и в ширину ненормально разрослись, вот сравнивал полтора года назад 4090 и 1080Ti
__________________
ПУК - Последняя Удачная Конфигурация. (с) veroni4ka |
|
|
|