|
|
Вверх #501 |
НедосягаемыйАвтор темы Регистрация: 07.09.2006
Адрес: мой не дом и не улица
|
http://www.gametrailers.com/player/47807.html первый геймплейный ролик Bioshock 2
__________________
There never will be, except for us. Master and one apprentice; one to embody the power; the other to crave it. |
|
|
|
|
|
Вверх #503 |
Экс-модераторРегистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
|
Цитата
(malefic Fess;1638526) »
http://www.gametrailers.com/player/47807.html первый геймплейный ролик Bioshock 2
![]() А так неплохо по геймлею всё тот же БиоШок. Надеюсь с сюжетной линей не подкачают, в пером Imho очень интересная история.
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #504 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
(malefic Fess;1638526) »
http://www.gametrailers.com/player/47807.html
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #505 |
НедосягаемыйАвтор темы Регистрация: 07.09.2006
Адрес: мой не дом и не улица
|
http://img408.imageshack.us/img408/7796/bubk0e04w5.jpg новый Ассассин.
http://www.screwattack.com/HardNews/040909 список фич (на английском) и новый ассассин hi-res http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/17151261.html Прямо слюнки текут
__________________
There never will be, except for us. Master and one apprentice; one to embody the power; the other to crave it. |
|
|
|
|
|
Вверх #506 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
(malefic Fess;1638880) »
новый Ассассин.
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #508 |
НедосягаемыйРегистрация: 16.02.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
|
Ещё бы управление (клава+мышь) сделали нормальное, ИМХО в первом ассасине без джойстика никуда!
__________________
If you cannot see the demons, it does not mean that they are not there. Bellum Omnium Contra Omnes (c) Т. Гоббс |
|
|
|
|
|
Вверх #509 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
(Berzerker;1638897) »
в первом ассасине без джойстика никуда!
Цитата
(no!nGener;1638894) »
перебрался в другой временной период?
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #510 |
НедосягаемыйРегистрация: 16.02.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
|
Вроде как перебрался во Францию?!
Цитата
(Slava_27;1638899) »
вполне нормальное управление там было...
Я тоже так думал, сначала играл на клаве, а потом подсоединил джойстик, разница как между водой и водкой.
__________________
If you cannot see the demons, it does not mean that they are not there. Bellum Omnium Contra Omnes (c) Т. Гоббс |
|
|
|
|
|
Вверх #511 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
(Berzerker;1638912) »
Я тоже так думал, сначала играл на клаве, а потом подсоединил джойстик, разница как между водой и водкой.
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #512 |
ЗаслуженныйРегистрация: 29.09.2008
Адрес: Москва
|
Цитата
(Berzerker;1638912) »
Вроде как перебрался во Францию?!
__________________
Только не залезай на испытательный полигон института физики! "Человек-паук-3", 2007 |
|
|
|
|
|
Вверх #513 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
(no!nGener;1638922) »
бегать по Парижу будем?
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #514 |
НедосягаемыйРегистрация: 16.02.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
|
Цитата
(no!nGener;1638922) »
бегать по Парижу будем?
Если будет опять тотже герой, это будет... хуже некуда. Наверно, или по крайней мере глупо.
__________________
If you cannot see the demons, it does not mean that they are not there. Bellum Omnium Contra Omnes (c) Т. Гоббс |
|
|
|
|
|
Вверх #515 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
свои мысли по игре можно высказывать тут: Assassin’s Creed 2#1638935
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #516 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
Painkiller «воскреснет» в конце этого года
Честно, не знаем, радоваться или горевать, но издательство JoWooD анонсировало новую игру в серии Painkiller. Загвоздка в том, что за разработку Painkiller: Resurrection (так уж нарекли сиквел серьезные дяди из JoWooD) отвечают гастарбайтеры из студии Homegrown Games, которая, кхм, ничего стоящего до сих пор не выпустила. Если что, первую часть сотворила People Can Fly, которая сейчас во всю корпит над новой игрой для Electronic Arts. Homegrown Games придется выстраивать игру на обломках былой славы Painkiller. Если первая часть, в принципе, была хорошо принята и игроками, и прессой, то вот два аддона подмочили репутацию серии. Впрочем, тотального ребрендинга не предвидится. Движок в Painkiller: Resurrection используется старый, просто обросший «новомодными» технологиями вроде динамического освещения и назойливого блюра при движении. Сюжет, как и всегда, не главное. Но он здесь есть. Нам расскажут слезную историю об агенте ЦРУ Уаилде Билле Шермане, который опять же попадет в чистилище и начнет войну против Ада. Почему «слезную»? Ну, хотя бы потому, что на тот свет Билл загремит пытаясь спасти автобус, набитый до верху школьниками, который не вовремя решил проехаться около места, где наш црушник заложил взрывчатку. Основные заветы прародителя заботливо перенесены в Painkiller: Resurrection – на скриншотах, откровенно говоря, показаны те же лайфбары, что и в оригинальной игре. Орды демонов, приличный набор оружия и незамысловатый геймплей эпохи Doom и Quake – обеспечены. Как обеспечено в Painkiller: Resurrection наличие мультиплеера, включающего все правки и модификации от Cyberathlete's Professional League в их моде PK++, и «кооператива». Да-да, в новой части нам посчастливиться очищать просторные уровни от демонов бок о бок со своими друзьями. На данный момент Painkiller: Resurrection готовится к выходу на PC в четвертом квартале этого года. Однако JoWooD не исключает возможность портирования игры и на Xbox 360. Пока только возможность – официально игра анонсирована для PC.
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #517 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Moscow Racer едет в магазины
Компания «Акелла» сообщила, что гоночный симулятор под названием Moscow Racer от отечественной студии IRS Games (Incredible Racing Simulations) поступит в открытую продажу 15-го апреля нынешнего года. Moscow Racer – гоночный симулятор, действие которого развернется на улицах Москвы. Которая, кстати, как утверждают разработчики, воссоздана очень точно, для чего при создании каждого из четырех районов, где будут проходить заезды, было обработано более пяти тысяч фотографий и произведена сверка по новым спутниковым снимкам города. Вам предстоит исколесить Кутузовский проспект, Кремлевские набережные, Садовое и Третье кольцо, Рублевское шоссе и другие районы столицы. Заезды будут проходить в различное время суток и в плотном потоке машин (кстати, можно встретить правительственный кортеж), присутствует даже свобода выбора по маршруту передвижения - вы сможете использовать ближайшие переулки и тротуары для того, чтобы быстрее прийти к финишу. Не обойдется и без трюков, вам будет предоставлена возможность перепрыгивать через автовоз, пробивать заграждения, мчаться по железной дороге и многое другое. Главное же состязание игры – многоэтапный чемпионат, созданный по правилам гонок «Формулы-1». В игре присутствуют более десяти автомобилей на различный вкус - от седанов бизнес класса до суперкаров, а разобраться во всех тонкостях поможет режим обучения, созданный на основе настоящего курса подготовки гонщика. Что касается физики, то она построена на основе технологии PhysiX от компании Ageia и включает в себя более пятидети параметров – от мощности двигателя и показателей коробки передач до площади контакта шин и аэродинамического сопротивления.
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #518 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Velvet Assassin в продаже с 28-го апреля
Velvet Assassin (PC, Xbox 360) не просто находится в двух шагах от релиза, а совсем скоро отправится «на золото». Сайт 360sync.com докладывает, что Replay Studios и издательство SouthPeak Interactive установили дату релиза Velvet Assassin на 28-е апреля этого года. Маленькие подвижки возможны, но c большой долей вероятности игра появится на прилавках магазинов в апреле месяце. Если вы впервые слышите о Velvet Assassin, то можете ознакомиться с нашими впечатлениями от игры. http://www.playground.ru/articles/24521/
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #519 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
Eidos Montreal собирается анонсировать Thief 4?
Два года назад Eidos вернула к жизни бренд Deus Ex. Примерно тогда же по Сети поползли слухи о том, что издательство собирается достать с антресолей еще одну некогда великую торговую марку – Thief. На сайте Eidos Montreal белым по черному написано, что в ближайшее время студия анонсирует свой второй проект. Если что, первым числится Deus Ex 3. Почему Thief, а не новый игра? В прошлом году шишки из Eidos пару раз намекали, что в планах издательства стоит возрождение не только Deus Ex, но и других знаменитых игровых серий с префиксом «AAA». Открыто о разработке Thief 4 еще никто не говорил. Но уж слишком много совпадений и болтовни было о новой части похождений Гаррета. Думаю, никто не удивится, если на E3 2009 (а то и раньше) Eidos Montreal представит миру обновленного «Воришку».
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #520 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
Damnation в продаже с 22-го мая
Вестерн со стимпанковскими корнями Damnation (PC, Xbox 360, PS3) обзавелся окончательной датой релиза. Издательство Codemasters сообщает, что коробочки с игрой можно будет найти в европейских магазинах начиная с 22-го мая этого года. Damnation – это шутер от третьего лица, который обещает совместить в себе акробатическую часть Prince of Persia и бодрые «мясные» перестрелки в духе Gears of War. Прибавьте сюда двух главных героев, сулящих «кооператив» (ну и мультиплеер), США времен гражданcкой войны со стимпанковским уклоном и сюжет про злую мегакорпорацию, в руках которой оказалась власть над страной – и получите примерное представление о Damnation.
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|