|
|
Вверх #521 |
УмудрённыйРегистрация: 18.06.2004
Адрес: Латвия, Рига
|
Прикольный ролик весьма занятной игры Trine, где кроме сингла можно погонять в мультиплеере классическую партию воин\вор\маг:
http://www.gametrailers.com/player/47992.html Выходит летом. Физика предметов, кстати, впечатляет. Вступительный ролик Wolfenstein: http://www.gametrailers.com/player/48059.html Обязательно посмотрю что за игра у них получилась, классика из далекого детства однако .
__________________
Lolcat: Wait'n for Caturday, until then Im in ur forumz ruin'n ur funz... |
|
|
|
|
|
Вверх #522 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
Moscow Racer в продаже
Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу гоночного симулятора под названием Moscow Racer от отечественной студии IRS Games (Incredible Racing Simulations). Напомним, что действие Moscow Racer происходит на улицах Москвы, которая стараниями разработчиков воссоздана довольно точно. При создании всех локаций было обработано более пяти тысяч фотографий и все это сверено с новыми спутниковыми снимками города. По мере прохождения игры пилот исколесит Кутузовский проспект, Кремлевские набережные, Садовое и Третье кольцо, Рублевское шоссе и другие районы столицы. Заезды проходят в различное время суток в плотном потоке машин, присутствует даже некая свобода выбора по маршруту передвижения - вы сможете использовать ближайшие переулки и тротуары для того, чтобы быстрее прийти к финишу. Вам будет предоставлена возможность перепрыгивать через автовозы, пробивать заграждения, мчаться по железной дороге и выполнять многие другие трюки. Главное же состязание игры – многоэтапный чемпионат, созданный по правилам гонок «Формулы-1». В Moscow Racer представлено более десятка автомобилей, от muscle-каров до скоростных турбированных седанов. С помощью созданного на основе реального курса подготовки гонщика режима обучения вы сможете лучше понять тонкости выбранного автомобиля. Физика игры построена на основе технологии PhysiX от компании Ageia и учитывает более пятидесяти параметров – от мощности двигателя и показателей коробки передач до площади контакта шин и аэродинамического сопротивления.
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #523 |
ЗаслуженныйРегистрация: 17.06.2008
Адрес: ROSTOV-ON-DON
|
Цитата
Moscow Racer в продаже
Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу гоночного симулятора под названием Moscow Racer от отечественной студии IRS Games (Incredible Racing Simulations). Напомним, что действие Moscow Racer происходит на улицах Москвы, которая стараниями разработчиков воссоздана довольно точно. При создании всех локаций было обработано более пяти тысяч фотографий и все это сверено с новыми спутниковыми снимками города. По мере прохождения игры пилот исколесит Кутузовский проспект, Кремлевские набережные, Садовое и Третье кольцо, Рублевское шоссе и другие районы столицы. Заезды проходят в различное время суток в плотном потоке машин, присутствует даже некая свобода выбора по маршруту передвижения - вы сможете использовать ближайшие переулки и тротуары для того, чтобы быстрее прийти к финишу. Вам будет предоставлена возможность перепрыгивать через автовозы, пробивать заграждения, мчаться по железной дороге и выполнять многие другие трюки. Главное же состязание игры – многоэтапный чемпионат, созданный по правилам гонок «Формулы-1». В Moscow Racer представлено более десятка автомобилей, от muscle-каров до скоростных турбированных седанов. С помощью созданного на основе реального курса подготовки гонщика режима обучения вы сможете лучше понять тонкости выбранного автомобиля. Физика игры построена на основе технологии PhysiX от компании Ageia и учитывает более пятидесяти параметров – от мощности двигателя и показателей коробки передач до площади контакта шин и аэродинамического сопротивления. |
|
|
|
|
|
Вверх #524 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
(FEARS;1641970) »
ИМХО будет такое же г.. , как LADA RACING CLUB
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #525 |
НедосягаемыйАвтор темы Регистрация: 07.09.2006
Адрес: мой не дом и не улица
|
Bethesda Softworks анонсировала Fallout New Vegas, разрабатываемый Obsidian Intertainment
http://news.bigdownload.com/2009/04/...gas-announced/
__________________
There never will be, except for us. Master and one apprentice; one to embody the power; the other to crave it. |
|
|
|
|
|
Вверх #527 |
НедосягаемыйАвтор темы Регистрация: 07.09.2006
Адрес: мой не дом и не улица
|
M4A1 сомневаюсь, что движок будет Gamebryo, а аддоны бифезда и так сама клепает.
__________________
There never will be, except for us. Master and one apprentice; one to embody the power; the other to crave it. |
|
|
|
|
|
Вверх #528 |
Экс-модераторРегистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
|
Цитата
(malefic Fess;1642408) »
Bethesda Softworks анонсировала Fallout New Vegas, разрабатываемый Obsidian Intertainment
Интересный поворот. Есть надежда на то что вернуться к оригинально концепции, а не как фол3 Action/RPG.Цитата
(M4A1;1642436) »
Движок облива, сейчас все так и будут клепать каждый город США в адонны..
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #529 |
Экс-модераторРегистрация: 04.05.2006
|
Не читал что было написано по ссылке, времени тогда не было)
Интересно, как они получили лицензию? Совместный договор ? оО На зачем это Bethesdе ? У них же свой фолл умрёт
__________________
Цитата
(Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)
|
|
|
|
|
|
Вверх #530 |
Экс-модераторРегистрация: 22.08.2005
Адрес: Orenburg
|
Цитата
(M4A1;1642525) »
Совместный договор ?
Цитата
(M4A1;1642525) »
На зачем это Bethesdе ? У них же свой фолл умрёт
Почему же умрет? Права на фол всё еще у них. Могут делать что хотят. Они же издателем нового фола будут, т.е. и денег заработают на труде других. И сами потом могут сделать какой-нибудь Fallout 4. Да и толком еще не известно что из себя будет представлять New Vegas. Может аналогично фолу3 будет Action/RPG, а может вернуться к истокам и сделают чистую RPG.
__________________
[Hardware Hackers] |
|
|
|
|
|
Вверх #531 |
Экс-модераторРегистрация: 04.05.2006
|
Цитата
(BioShark;1642537) »
На горизонте уже оф. продолжение Broken Steel - http://www.gamespot.com/xbox360/rpg...topslot;thumb;2 .
http://uk.gamespot.com/xbox360/rpg/f..._below;thumb;9 http://uk.gamespot.com/xbox360/rpg/f..._below;thumb;8 http://uk.gamespot.com/xbox360/rpg/f..._below;thumb;7
__________________
Цитата
(Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)
|
|
|
|
|
|
Вверх #532 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Новая гонка от Bizarre Creations называется Blur http://www.3dnews.ru/software-news/n...ivaetsya_blur/
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #533 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
Codemasters анонсировала F1 2009 и F1 2010
Не долго бренд Formula 1 бесхозно валялся на складах издательства Codemasters. Британцы уже нашли ему достойное применение аж для целых двух проектов. Вчера Codemasters анонсировала две новые гоночные игры - F1 2009 и F1 2010. Различие между ними, по большему счету, одно - F1 2009 создается для непритязательной аудитории Nintendo Wii и PSP и выйдет осенью этого года. А вот F1 2010 – это уже «серьезный» гоночный симулятор, создающийся с прицелом на три основные платформы: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Выйдет он в середине 2010-го года. Движок в двух играх используется один – британский «корпоративный» стандарт за именем EGO Engine, виденный игроками в Race Driver: GRID и Colin McRae: DiRT. Насчет F1 2010 разработчики особо не распространяются. Дескать, рановато говорить о ней за год до официального выхода. О F1 2009 известно чуть больше. Если выкинуть из пресс-релиза пиар-шелуху вроде «самый глубокий и правдоподобный автосиммулятор для Wii», то останется широченное море возможностей для кастомизации водителя и своего болида, несколько режимов игры, включая как привычные «сезонные» соревнования, так и аркадные заезды. Ну и не забудем о мультиплеере вместе с кооперативом и старым, но бодрым split-screen. Такие вот веселые покатушки.
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #534 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
Ubisoft зарегистрировала торговую марку Driver: The Recruit
Отерев рукавом плевки и застывшую слюну с лицевой части бренда Driver, французы из Ubisoft решили попытать удачу еще раз – а вдруг, вдруг на этот раз получится и новая часть Driver станет новым «золотым» теленком? Ладно, вперед забегать не будем. Просто сухо констатируем: французское издательство зарегистрировало новую торговую марку - Driver: The Recruit. Фронт использования – компьютерные и консольные игры. Честно говоря, больше ничего неизвестно. Торговая марка закреплена за Ubisoft и только ей решать, когда пустить Driver: The Recruit в производство. Однако советуем смотреть с оптимизмом на E3 2009 – вдруг «Юби» там расскажет что-нибудь новенькое о тяжелой жизни Driver и будущем бренда?
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #538 |
Экс-модераторРегистрация: 29.04.2008
Адрес: Самара
|
Цитата
Системные требования Batman: Arkham Asylum
Окончательно присоединившись к Square Enix и закончив утрясать все формальности, издательство Eidos вернулось к свои прямым обязанностям - извещать и еще раз извещать народ о скором пришествии Batman: Arkham Asylum (PC, Xbox 360, PS3). Новая весточка по теме обернулась системными требованиями для PC-версии игры. Опять же, ничего страшного Eidos не показала – рекомендуемые требования находятся на приемлемом уровне. Минимальные системные требования Процессор: Intel Pentium 4 c частотой 3 Ghz или эквивалентный от AMD; Оперативная память: 1 GB (XP), 2 GB (Vista); Видеокарта: NVidia 6600/ ATI 1300 с поддержкой Shader Model 3; Рекомендуемые системные требования: Процессор: Pentium D с частотой 3Ghz или AMD Athlon 64 X2 3800+; Оперативная память: 2 GB (XP), 3 GB (Vista); Видеокарта: NVidia 7900 GT или что-то получше; В продажу Batman: Arkham Asylum должна поступить в июне этого года.
__________________
Если допустить, что возможно всё, иногда находишь истину. |
|
|
|
|
|
Вверх #539 |
Экс-модераторРегистрация: 04.05.2006
|
World of Risen http://www.worldofrisen.de/video_18.htm
__________________
Цитата
(Ariny) »
А от частого нажимания кнопка "Power" может поломаться... :)
|
|
|
|