|
|||||||
| Результаты опроса: какие Герои лучше? | |||
| Heroes 1 |
|
0 | 0% |
| Heroes 2 |
|
13 | 14.61% |
| Heroes 3: Restoration of Eratia |
|
4 | 4.49% |
| Heroes 3: Armageddon's Blade |
|
14 | 15.73% |
| Heroes 3: The Shadow of Death |
|
46 | 51.69% |
| Heroes 3: In the Wake of Gods |
|
1 | 1.12% |
| Heroes 4: The Gathering Storm |
|
0 | 0% |
| Heroes 4: Winds of War |
|
0 | 0% |
| другая версия (поделитесь названием в своем посте) |
|
0 | 0% |
| Heroes 5 |
|
0 | 0% |
| Heroes 5: Владыки Севера |
|
11 | 12.36% |
| Голосовавшие: 89. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
Вверх #41 |
ЗаслуженныйРегистрация: 09.09.2004
Адрес: Мать городов русских
|
Цитата
(Bazel) »
+ Cloak of Undead King
...Да есть в болотном спецэффекты у юнитов, но всё же они слабы..Быки там хороши конечно, живучие ребята.. А у некромантов юниты конечно красавцы, чего стоит только Лорд Вампир ...Вот только последний юнит здесь слабый (костяной дракон), и зомби чисто как мясо.. |
|
|
|
|
|
Вверх #44 |
ПродвинутыйРегистрация: 16.06.2004
Адрес: Omsk
|
Вообще, все замки созданы так, что могут противостоять друг другу. Нужно только знать их особенности, и уметь ими пользоваться. Если начну тут описывать все интересные штучки- очень много получится.
__________________
Если видишь в небе люк - не пугайся, это Gluk! |
|
|
|
|
|
Вверх #45 |
Экс-модераторРегистрация: 08.02.2003
Адрес: 78 RU Piter
|
Цитата
Если начну тут описывать все интересные штучки- очень много получится.
![]() SoVA добавил : подробные рекомендации можно найти на http://www.fcenter.ru/online.shtml?a...ware/games/387 |
|
|
|
|
|
Вверх #47 |
УмудрённыйРегистрация: 14.11.2004
Адрес: Москва
|
Цитата
(SoVA) »
Жалко нету "Русского замка" : с "Чудом-Юдом", "Сивкой-буркой", "Жар-Птицей", "Волхвами" "Соколами Орлами", "Богатырём, конным и пешем"....
![]() Там где есть русские, там другие не выживают ![]() Только представь горыныча... бьёт как чёрный дракон (длинной и мощной струёй), магия по фигу и сразу в три стороны ![]() Причём противники спят, после атаки кота-баюна! Сам, наск-ко помню, больше любил инферно.
__________________
Ахиллесова пята практически неуязвима, если защищена лобной костью. Последний раз редактировалось Etrusk; 13.03.2005 в 17:14. |
|
|
|
|
|
Вверх #48 |
БывалыйРегистрация: 30.01.2005
Адрес: Минск
|
круче всех замок с зелёными драконами и лесными эльфами
Там юниты одни из самых медленных но damage у них зверский, даже первый юнит - гномы или как там их - рвут так что ой-ой-ёй
__________________
Жизнь тоже игра: задумано хреново, но графика офигенная. :) |
|
|
|
|
|
Вверх #49 |
ОпытныйРегистрация: 19.01.2005
Адрес: г. Санкт-Петербург
|
Дааа... хороши все замки.. только каждый по своему особенный (ИМХО так и задуманно было). Больше всего люблю Некросов и Эльфов, иногда также играю за Людей и Титанов.
__________________
Воинское искусство - это важное государственное дело, основа рождения и гибели, жизни и смерти, и его нельзя не изучать. Сунь-Цзы (V-IV вв. до н.э.) |
|
|
|
|
|
Вверх #50 |
ЗаслуженныйРегистрация: 09.09.2004
Адрес: Мать городов русских
|
Цитата
(userx) »
даже первый юнит - гномы или как там их
![]() Цитата
(little gluk) »
Если начну тут описывать все интересные штучки- очень много получится
|
|
|
|
|
|
Вверх #51 |
ЗаслуженныйРегистрация: 01.02.2004
Адрес: Новосибирск
|
Млииин.... Чет я поиграть захотел.... А зарплату не дали... Нету денег на диск.... УААААА!!!!
Не, 3-и герои однозначно рулят. В Возрождении Эрафии была та атмосфера магии, и торжесвтенности, котору не передпть словами, и только ради которой можно было в них играть. В последующих она начала увядать... а в 4-х вообще одно мясо осталось...
__________________
Дилетант широкого профиля. По совместительству преподаватель С/С++. |
|
|
|
|
|
Вверх #53 |
ОпытныйРегистрация: 19.01.2005
Адрес: г. Санкт-Петербург
|
Думаю Некросы либо Титаны, хотя.... я точнее не могу определится
__________________
Воинское искусство - это важное государственное дело, основа рождения и гибели, жизни и смерти, и его нельзя не изучать. Сунь-Цзы (V-IV вв. до н.э.) |
|
|
|
|
|
Вверх #55 |
ОпытныйРегистрация: 19.01.2005
Адрес: г. Санкт-Петербург
|
Цитата
(Chizh) »
Замок и Некрополь
__________________
Воинское искусство - это важное государственное дело, основа рождения и гибели, жизни и смерти, и его нельзя не изучать. Сунь-Цзы (V-IV вв. до н.э.) |
|
|
|
|
|
Вверх #56 |
НедосягаемыйРегистрация: 08.09.2004
Адрес: Флудер с 3DNews, Москва
|
Да некроманты рулят. А Башня с титанами, не сильна что-ли? И вообще я думаю, все сойдутся, что болотный замок отстойный самый ну кроме могучих горгон, у которых смертельное дыхание.
__________________
TO BEER OR NOT TO BEER??? TO BEER!!! Причину всех неудач надо искать в себе |
|
|
|
|
|
Вверх #57 |
ОпытныйРегистрация: 19.01.2005
Адрес: г. Санкт-Петербург
|
у некросов рулят Вампы, Рыцари и личи... у титанов - титаны наги джины... ну и маги тоже неплохой юнит
__________________
Воинское искусство - это важное государственное дело, основа рождения и гибели, жизни и смерти, и его нельзя не изучать. Сунь-Цзы (V-IV вв. до н.э.) |
|
|
|
|
|
Вверх #58 |
НедосягаемыйРегистрация: 08.09.2004
Адрес: Флудер с 3DNews, Москва
|
У
Цитата
(Hevstag) »
у титанов - титаны наги джины... ну и маги тоже неплохой юнит
__________________
TO BEER OR NOT TO BEER??? TO BEER!!! Причину всех неудач надо искать в себе |
|
|
|
|
|
Вверх #59 |
ЗаслуженныйРегистрация: 09.09.2004
Адрес: Мать городов русских
|
Цитата
(ALEX...EAM) »
А Башня с титанами, не сильна что-ли?
Цитата
А меня снайперы радуют
|
|
|
|
|
|
Вверх #60 |
НедосягаемыйРегистрация: 08.09.2004
Адрес: Флудер с 3DNews, Москва
|
Цитата
(Chizh) »
Да уж, ребята эти хороши....Но и недешовые они...стоят прилично.
TO ALL А у кого какие классы героев самые любимые и вообще какими обычно у вас получаются герои в конце игры. У меня вот обычно получается этакий маг-маньяк, который обычно владеет всеми четырьмя магиями, страшной силой и знаниями, знает все заклинания и выносит все что движется, а вот воины у меня как-то особо никогда не получались.
__________________
TO BEER OR NOT TO BEER??? TO BEER!!! Причину всех неудач надо искать в себе |
|
|
|