|
|
Вверх #121 |
ЗаслуженныйАвтор темы Регистрация: 07.02.2004
Адрес: Одесса
|
Цитата
(*ANDROID*) »
Что интересно в последнем патче исправили ?
Цитата
(*ANDROID*) »
Опробовал игру на amd fx с четырьмя ядрами. На удивление скорость оказалась вполне играбельна.
__________________
Superstar |
|
|
|
|
|
Вверх #125 |
АбсолютныйРегистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
Цитата
(DarkJoney) »
После Циливизации и этой всей белиберды с оптимизацией в Тотал вобще не тянет.
А ведь для Сегуна ПК крутил D: AMD fx 4 ядра, жифорс 650, 8 гиг игровой памяти и неизгаженая тонко настроеная винда. За час с небольшим захватил пол мира.
__________________
Будущее настало! Последний раз редактировалось *ANDROID*; 14.10.2013 в 23:10. |
|
|
|
|
|
Вверх #127 |
АбсолютныйРегистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
Цитата
(DarkJoney) »
Андроид, я в отличии от тебя играл сразу после релиза без патчей.
__________________
Будущее настало! |
|
|
|
|
|
Вверх #128 |
ЗаслуженныйАвтор темы Регистрация: 07.02.2004
Адрес: Одесса
|
В Total War: Rome 2 появилась новая фракция http://www.3dnews.ru/770779?rated#rate-box
Цитата
Теперь в одиночной игре и мультиплеере можно играть за государство селевкидов. У этой фракции есть новые боевые единицы, а также древа развития строений и технологий.
__________________
Superstar |
|
|
|
|
|
Вверх #130 |
ЗаслуженныйАвтор темы Регистрация: 07.02.2004
Адрес: Одесса
|
ырг
Да, мастерские кишат талантами, я представляю, если бы часть из тех людей которые сделали хорошие проэкты в мастерских того же Стима, занимались бы тем чем им нравится в Игростроительных компаниях например, то мы бы не обсуждали что чего-то не хватает или что-то упустили в том или ином проэкте, той или иной игры..
__________________
Superstar |
|
|
|
|
|
Вверх #131 |
Экс-модераторРегистрация: 15.02.2011
Адрес: Ярославль
|
Zevse нет. Эта фракция и раньше была прописана, просто не разлочена. Как с Масс Эффектом 3 - в игре уже всё есть, просто нужно кой-чего изменить, чтобы оно стало открытым.
__________________
ren ran huozhe! / 7,62 - наш калибр! / капитан 103101 |
|
|
|
|
|
Вверх #133 |
Экс-модераторРегистрация: 15.02.2011
Адрес: Ярославль
|
Цитата
(Cyborg_iFX) »
Вы о чем, можно конкретнее
__________________
ren ran huozhe! / 7,62 - наш калибр! / капитан 103101 |
|
|
|
|
|
Вверх #138 |
ЗапрещенныйРегистрация: 19.07.2012
Адрес: Астрал
|
Цитата
(*ANDROID*) »
Ну так и я играл сразу после релиза без патчей, неожиданностью стало бешеное потребление видеопамяти, которого нет на большинстве подручных карточек.
Добавлено через 2 минуты Цитата
(*ANDROID*) »
За час с небольшим захватил пол мира.
в чем смысл тогда для тебя игры? викторию вон скачай. - там политики больше, боев красивых нет. все по карточкам - все законно.
|
|
|
|
|
|
Вверх #139 |
АбсолютныйРегистрация: 27.06.2009
Адрес: Великая страна, секретный бункер
|
Цитата
(Panzern_Kaiser) »
значит в тактических сражениях вообще не участвовал.
__________________
Будущее настало! |
|
|
|
|
|
Вверх #140 |
ИнтересующийсяРегистрация: 15.02.2011
Адрес: Архангельск
|
Наконец окончил победой первую игру. За Спарту. Посмотрел - почти месяц заняло. примерно 140 боев вручную, около 600 автоматом. Это сухопутных. На море поменьше.
за это время вышло много интересных модов, в том числе и юнитов для моей спарты, который помогли. Что з...ло? Многочисленные вылеты во время битв, причем, часто в конце уже выигранных. Хотя, к концу месяца, явление стало реже, но не исчезло совсем -видимо, патчи что-то такое патчат потихоньку, и через годик станет нормально. И еще - на поздней стадии игры совершение одного хода с просчетом всех фракций стало невыносимо долгим, типа до 10 минут! Ранее такое же видел на больших картах в поздней стадии в Циве 5. Баланс довольства -еды-прогресса в науке держать довольно-таки нелегко. Опасно еду загонять в минус - отряды не восстанавливаются, а только тают с каждым ходом. |
|
|
|