|
|
Вверх #1 |
НовенькийАвтор темы Регистрация: 30.11.2010
|
Всем привет! Вот какая у меня проблема при работе в After Effect CS5:
создаю проект, вывожу на рендеринг ставлю галку "использовать open gl", делаю просчет и файл выходит не корректно, некоторые слои путаются, текст заедает или вообще не показывает, в общем какой то бред. Причем при просчете в окне я прям вижу как один слой почему-то ложиться под другой и т.п. Если делаю RAM превью, в режиме OpenGL-Interactive, а потом его сохраняю все ок! Когда вожу по тамлайну мышкой тоже ок, а вот блин при рендиринге и выводе все слетает. причем когда включаю при pre-rendering функцию Open GL - always on, тоже начинает путать слои, причем именно текст по оси z, находящийся на переднем плане, запихивает под изображение на заднем. Если отключаю просчет с OpenGL, то естественно проект начинает ели ели просчитываться и в итоге все гуд!!! Кто нить встречал такое? ___________________________________ I7-930, GA-X58A-UD7, 12Gb, GTX470, Win7x64, WD RAID0-1Tb+1Tb |
|
|
|